【Unity】効果音オフ!
サウンドオフ
AudioListener.volume = 0f;
これだけでシーンを跨いでも音を消せるんですね。
サウンドマネージャーを作って管理していたんだけど、簡単なことしかしていないのにわざわざ作るのが面倒くさかったの助かった。
【広告Asset】Very Simple Ads
広告
アドモブで100円稼ぐために25$支払う・・・
以前アドモブ表示させようとしたらやたら時間かかった上に、カックカクになって断念したのでこれでよかったのである!
いつかアドモブで大金稼いで、好き放題アセット買うんだ・・・・
【Unity】カクカク動作を治せない
ただ単に四角いスプライトを右から左へ・・・ただそれだけなのに若干カクカクする。
アイディアが皆無だから、以前swiftで作ったアプリを練習がてらにunityで作り直そうとしたのだけれど、 泥沼にはまった・・・
とりあえず
Update()
FixedUpdate()
で変えて試してみたり、
Start()内でvelocityに力を加えてみたり・・・
そもそも最初はAnimationで右から左に流していたんだけれどそれもダメ。
すでにその他のUIとかいろいろ作っていたのでどこが原因かもわからないので,右から左に流すのはやめました。
まぁ元々のアプリがお察しなので右から左に移動しようとも真ん中で止まっていようともどうでもいいので諦めました。
UnityAds
もうからにぃ。
どっかでインプレッション、ダウンロード等総合的判断されるとか見た気がするんだけどそれが原因かな・・・
実装が楽でいいんだけどな。
admobは以前断念したし・・・どうしよ。
やけくそ
やけくそ提出
なんだかんだで前回のアプリから三週間くらいかかってしまいました。unityも3Dもわからないことだらけで思うように進まず・・・
そして最後は、もうさっさと違うことやりたいですよの波が押し寄せてきたので細かいバランス調整などは投げっぱなしジャーマンでさっさと提出することに決めました。
最後を踏ん張れるか踏ん張れないか、細かい調整ができるかどうかでもある程度は良し悪しが変わりますもんね。。。
それをできない魂が憎い😈
アンドロイド端末が古すぎてテストにならない
...一応動くことは確認できるけど、契約してないsimなしだからversionアップできず、ランキングとかのチェックもできない😰
unityAdも出てこないし・・・
まぁiphoneではちゃんとできていたからね・・・ちゃんとできてるっしょ!!!
【Unity】 回転させるのだけで悩む・・・
親オブジェクト回転させながら、子の方も回転させようとしたら思い通りにいかず。
ただunityならたくさんの情報があるので、調べて片っ端からやればいずれはなんとかなる。
quaternion やら rotationやらの違いがいまいち理解できていないけど,iTweenというアセットでなんとかなっちゃいました。
・・・自称物理パズルゲームのステージを制作していたとき直接画面の配置やらサイズやらをいじるんじゃなくて、わざわざplistに画面サイズ/20 * 1 とか変な方法で位置を計算して、ちまちま作っていたことがなんだかえらく無駄なことをしていたなーと思います。別にその頃から大して進歩してないけど,XCodeにもSceneを視覚的にいじれる機能もあったわけだし。。。
変になんでも練習だとか、経験を積めばいいってものでもないですね。
時間をかける方向性を間違えるととんでもないことになるなーと、ふと・・・思いました😈。
20$課金
もう素材を作るのなんて嫌なんだな😈
少ないお金なんて大事にしたって何にもならんから、そんなもんはさっさとunityに課金するんじゃ!!!!
【Unity】初心者向けチュートリアルの感想
Unity公式チュートリアル
Unity - Survival Shooter tutorial
一番最初にいきなりこれからやり始めてすぐに挫折。物事には順序ってものがあるのです。
3Dで玉を動かすやつ。分かりやすい。
2DでUFOを動かすやつ。分かりやすい。
2dのローグライク。理解できなくもないけど・・・自分でやるとなると、いまいちわかんない。これは実際に作ったんじゃなくて動画見ただけ。
いまやってます。長い。
違うサイト
タワーディフェンス。てんとう虫がかわいくない。
色々な機能があっても実際に使わないといつまでたっても理解できないという思いから、なんとなく基礎っぽいものをやってみた。 swiftではわからないことはとにかく後回しで、 全体像を理解することを第一に考えていたらいつの間にか苦手意識が芽生えた分野とかがあったり...
なので今回はとにかくいろんなことをやりながら細かい部分もなるべく調べるつもりです。
本
ネットでこれがおすすめとの情報が多かったので買った。分かりやすい。
アンドロイドでアプリを出すときの説明もあったのでだいぶ助かった。去年始めてアンドロイド出した時は超めんどくさかった気がしたけど、Unityだとぱぱっと出せてしまった。
あとはUnity関連ブログをひたすら徘徊しています
・・・😈いつも見てるぞ!!!!!
大変助かります。
クリック誘導の指摘を受けてアドセンス停止
なんでや
ずっと前に作ったブログにアドセンスを貼っていたんですが、もう半年以上更新してないのにいまさら停止・・・
はっきり言って原因なんてわからないし誘導もしていないので、もういっその事全て削除しようかと思ったんだけどそんなことはしない。
とりあえずグーグル様に言い訳するために、指摘されたページを削除。あと適当にいらないコンテンツ削除。そしてグーグルさんに報告。一生懸命改善しましたと訴えたらなんと一日で復活したよ(・ω・)ノ
なんか20くらいかかったとかいう記事もあったし、原因がわからないのであきらめていたんだけどあっさり復活したのでとりあえず安心。