イマイチ釈然としない とりあえず原因や仕組みは全然調べてないけど結果的に解決したからメモ! 以前どっかでcategoryBitMaskの数値を a.physicsbody.categoryBitMask = 0b1 b.physicsbody.categoryBitMask = 0b10 みたいな感じで(二進数?)でやってたので…
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