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GillSans-Bold SKSpriteNode(fontNamed: "GillSans-Bold") 最初にこれしているのに思い原因がぁ・・・ let bokunoScore = SkLabelNode(fontNamed: "Gillsans-Bold") Sとsの違いですよ。 もう二度とこのフォントは使わん😢
SKAction.playSoundFileNamed("neko", waitForCompletion: false) これだと簡単だし、事前に読み込んでおけばラグもないのでいいんだけども音量調整ができないのが辛い。 stackoverflow.com let qualityOfServiceClass = QOS_CLASS_BACKGROUND let backgroun…
遅延解消 let preloadFont: UIFont! override func didMoveToView(view: SKView) { preloadFont = UIFont(name: "Courier", fontSize: 10) } func abc(){ let myText = SKLabelNode(fontNamed: preloadFont.fontName) } 長らく悩まされた遅延。やっとその一…
for array in arrays{ if i am rich{ guard let tanuki = array[0] else{continue} ・・・ } if i am nice guy{ guard let tanuki = array[1] else{continue} ・・・ } } 正直guardの使い方もなんと書くしかわかってなんだけども。。。 原因不明の不具合、そ…
単純ミス 単純ミスだとはわかっているんだけど、それがどこなのかなかなか分からず。やる気のあるうちにバンバンとリリースしようと思った矢先に変なミスで5時間ほど費やしてしまった。。。まぁなんか頭がぼーっとして同じ箇所ばっか見直していたので時間が…
charts・・・細かい設定の仕方がわからない。設定したくともプロパティとかがわかんないし、調べてもでてこない。 DZNEmptyDataSet・・・positionの調整の仕方がわからない。 他・・・猫に小判!豚に真珠! 見た目 いろんなライブラリを使えばそれなりにスタ…
レイアウトがおかしい 普段、skviewやらsksceneを使う場合は画面いっぱいにskviewを広げているので特にレイアウトなんか気にしなかったんですが、今回siviewのサイズをautoLayoutを使って指定! そしてviewdidloadでシーンを初期化し、presentscene(scene)と…
使えない 今まで何度も便利なアプリを作りたいと思っていたんだけど、データの受け渡しとかそこらへんができなくて挫折・・・ だけども今は以外といけるんちゃうんか(`・ω・´)、ということでlets positive でやりました。 まぁ結果簡単な記録アプリっぽいもの…
始めは丁寧後適当! アプリ作り始めから中盤まではいらんことまで気になって無駄に時間をかけて、最後の大事なテストプレイとかバグチェックは嫌気がしてやらないo(`ω´ )o ・・・なにより嫌いなのがアップルストアの説明文書いたりスクリーンショット用意す…
とりあえずいろいろ試した 画面遷移に関して書くのは何回目だろう。 解決策を探してやっとのことで辿り着いた記事が、自分で書いたわけわかんないブログだった時の絶望感ったらね・・・(´・ω・`) タイトル画面→コレクションビューを使ったステージセレクト画…
buildsettingsの検索欄でbitcode検索 yes → no これで解決した(`・ω・´)!!! それまでいろいろ試してわけわかんなくなっていたんだけどね・・・広告は本当に最初の頃にわけわかんなくって苦手意識があったので今回も迷って最悪でした。2chのまとめでiAdが…
イマイチ釈然としない とりあえず原因や仕組みは全然調べてないけど結果的に解決したからメモ! 以前どっかでcategoryBitMaskの数値を a.physicsbody.categoryBitMask = 0b1 b.physicsbody.categoryBitMask = 0b10 みたいな感じで(二進数?)でやってたので…
機種によるサイズ差を上手いこと調整できない 画面に配置するnodeの数や位置などを、ステージごとに個別に管理するのはクソめんどくさい! すべてのnodeにあらかじめifやswitchを使ってコードで仕分けしておくか、plistを使うか、今の知識ではそのどちらしか…
簡単なようで躓いた 画像を回転するだけなんだけど、ドラッグで回転させるときのやり方がピンとこなかった。 そもそもここら辺は自動で計算してくれるとはいえsinとかtanとか数学の知識が出てくるので苦手(´・ω・`) 大学受験も3教科にしぼったから数学とか捨…
サメ映画ヒャッホー! 昨日からテレ東でサメ祭りだo(`ω´ )o め、目の前で姉がバラバラにだと・・・ 12?作目 現在提出中のアプリが20日間くらいかかったので、今はとにかく提出するために簡単なアプリ作ってます。前作も取り分けすごい点があるわけでもな…
奇跡的に軽くなった 結論 AVFoundationで効果音 → SKAction.playSoundFileNamed() へと、偶然変えたらまったくカクカクしなくなった( ^ω^ )! 正直、この変更以外にも多少のコードの変化は伴っているが、やっぱり上記のものが原因じゃないかと・・・まぁ全然…
下手こいた facebookに続きlineまでもが使えなくなった・・・ こ、これは世界が私を隔離しようとしているなo(`ω´ )o spritekitにはnameプロパティ?があって便利なのに、UIViewとかそっちのUI系にはnameが存在しない(´・ω・`)。 そんなこんなでえらく不便に感…
もっさり initialViewController → gameViewController gameViewController → initialViewController このどちらも1秒くらいした後に移動する感じでもっさり。 どこかで super.viewdidload を消したらはやくなったというのを目にしたので消してみる。すると…
エラー消えたと思いきやまた出現! 休憩後xcode開いてビルドしたらまたエラーが出てきた(´Д` ) それもさっき解決したと思っていた奴が・・・ 今後のためにメモメモ(´・ω・`) とはいっても調べたら簡単に出てきたんですけどね qiita.com プロジェクト > builds…
成功したり失敗したり terminalを開いてpod installする流れはわかるんだけれど、それが成功した後がうまくいかない。 新しいプロジェクトを作ってpod install でライブラリを追加。 import SCLAlertView 初回はこれでエラーが出ることなくちゃんと使えた。 …
便利そうだけどよくわからん www.raywenderlich.com 多分使えるようになれば便利なんだろうけど全然理解できない( ^ω^ ) そもそも英語を理解できないから、しょっぱなから何が重要なのかもわからなかった... ・・・ただ新しいのだからそれなりに便利なんだろ…
シーン切り替えとDelegate 今回は一つのviewcontrollerで複数のシーンを表示していて、いつもと違うことをしたせいで約5時間ほど足止めを食らった( *`ω´) きっかけはランキングボタンとツイッターボタンがうまく動かないとこから・・・ またいつものように…
最近気づいたことまとめ 配列が便利!とりあえず配列に追加すれば、forを使って操作できる var message = won ? "kochi" : "make"(こんな感じのやつが便利) NSUserDefaultを使えばとりあえずなんとかなる 簡単なカジュアルアプリしか作れないのですが、私が…
映画 昨日プレデターズ楽しみにしていたのにやっていなかったから、今日はないのかと思ったら遅れてたのね・・・・(´Д` ) 楽しみにしていたのに見逃すなんて悔しいなり( *`ω´)
うっかりミス いまテキトーな感じで英語関連のアプリ?を作っているのですが登録単語一覧を表示する際に、原因不明の文字化けでアプリ開発に嫌気がしていました。まぁ全然原因不明ではなかったんですけどね(´Д` )。
最初は単にファイルを追加するだけで利用できるのかと思いましたが、いまいちうまくいかない・・・ 取り合えずネットで調べると、info.plist とかいう場所に情報を追加するとのことo(`ω´ )o が!!!追加してもうまくいかない。。。なんどやってもnilになる…
メモ代わりにどんどん追記していこうと思います! count(name) → name.characters.count enumerate(name) → name.characters.enumerate() ・・・とりあえず少しづつね( ;´Д`) 他のサイトを参考にコピー・・・真似して勉強している最中なので躓くたびに追加…